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成员函数的指针

比如有个Base类,有个成员函数fun() Base base1; Base *p; p = &base1; p->fun(); //即调用方法

并不存在指向对象成员的函数指针。 指向对象成员的指针称为成员指针,和函数指针并不等价,也就是不能当作函数指针使用。 struct A{ void foo() { } void goo() { }};void (A::*p)(); // p就是一个A类对象中没有参数返回void的成员函数的成员指...

看这里->看这里->看这里->

函数名可以作为函数的地址,但这是有前提条件的,从函数到指针的隐式转换是函数名在表达式中的行为,这个转换仅在表达式中才会发生,这只是函数名众多性质中的一个,而非本质,函数名的本质是函数实体的代表。 对于C++,规定非静态成员函数的左...

class A { public: static void staticmember(){cout

错误是因为“函数”和“成员函数”是有区别的,“成员函数”是属于一个特定的类的,普通的函数不是。所以说compute函数的参数是一个接受0个参数,没有返回值的“普通的函数”,而你传的参数show是属于类A的“成员函数”。写成下面这样就可以通过编译了 voi...

把void (*Paint_MainWnd)();换成这个typedef void (*FunT)();然后FunT Paint_MainWnd = a.PaintFramework();

函数存放在内存的代码区域内,它们同样有地址.如果我们有一个int test(int a)的函数,那么,它的地址就是函数的名字,这一点如同数组一样,数组的名字就是数组的起始地址。 1、函数指针的定义方式:data_types (*func_pointer)( data_types arg1...

class Program{public:void to_swap(int*,int*);};void Program::to_swap(int *p, int*p2){int temp = *p;*p = *p2;*p2 = temp;}int main(int argc, char* argv[]){Program app;void (Program::*pf)(int *, int*);// 第1步,声明指向公共成员函数...

// 可以,如果在vs2008下面,则要用到tr1,如果在vs2012下,则在命名空间std下面,有相应函数,这要用到std::function和std::bind(vs2012里面),示例如下:#include #include #include class MyClass{public:MyClass(){};~MyClass(){};void func...

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