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uDp soCkEt 接收 发送

发送程序Sender.cpp: #include #include #include #include using namespace std; //创建新的套接字之前需要调用一个引入Ws2_32.dll库的函数,否则服务器和客户端连接不上 #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") struct test { string str; }; struc...

UDP Server程序 1、编写UDP Server程序的步骤 (1)使用socket()来建立一个UDP socket,第二个参数为SOCK_DGRAM。 (2)初始化sockaddr_in结构的变量,并赋值。sockaddr_in结构定义: struct sockaddr_in { uint8_t sin_len; sa_family_t sin_family...

//初始化响应socket self.responseSocket = [[GCDAsyncUdpSocket alloc] initWithDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()]; //绑定广播响应端口 [self.responseSocket bindToPort:0xfaa5 error:&error]; if (error) { NSLog(@"...

不一定。 即可以一方的Socket启动后等待另一方发送的数据; 也可以一方Socket启动后立即向另一方发送数据;

因为你发送过去 对方接收到的是你发送的端口 如果对方马上回复的话 你这个端口是处于监听状态 信息也能收到 但过了一会儿 这个端口就被回收了 所以你要做的是 当你把消息发送过去的时候 在消息里加入你现在一直处于监听的那个端口 让对方知道 我...

DatagramSocket用于接收和发送UDP的Socket实例。该类有3个构造函数:DatagramSocket():通常用于客户端编程,它并没有特定监听的端口,仅仅使用一个临时的。程序会让操作系统分配一个可用的端口。DatagramSocket(int port):创建实例,并固定监...

我自己写的代码: import java.io.IOException;import java.net.DatagramPacket;import java.net.DatagramSocket;import java.net.InetAddress;import java.net.SocketException;import java.net.UnknownHostException;public class UdpRecvDemo...

一、TCP与UDP的区别 基于连接与无连接 对系统资源的要求(TCP较多,UDP少) UDP程序结构较简单 流模式与数据报模式 TCP保证数据正确性,UDP可能丢包 TCP保证数据顺序,UDP不保证 部分满足以下几点要求时,应该采用UDP 面向数据报方式 网络数据大...

下面这个,你看看能不能参考 http://zhidao.baidu.com/question/437336402.html

建线程,同步接收

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