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uDp soCkEt 接收 发送

发送程序Sender.cpp: #include #include #include #include using namespace std; //创建新的套接字之前需要调用一个引入Ws2_32.dll库的函数,否则服务器和客户端连接不上 #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") struct test { string str; }; struc...

UDP Server程序 1、编写UDP Server程序的步骤 (1)使用socket()来建立一个UDP socket,第二个参数为SOCK_DGRAM。 (2)初始化sockaddr_in结构的变量,并赋值。sockaddr_in结构定义: struct sockaddr_in { uint8_t sin_len; sa_family_t sin_family...

这是通讯协议规定的。 网络通讯中,IP地址+端口才能唯一标识一个真实的通讯地址。 就像是现实中如果写信给一个人,发信人必须写清楚省市区和邮箱号,收件人有同一个邮箱的钥匙才能收到信一样。 IP地址指明了具体的计算机,就像是发信时指明了小...

我自己写的代码: import java.io.IOException;import java.net.DatagramPacket;import java.net.DatagramSocket;import java.net.InetAddress;import java.net.SocketException;import java.net.UnknownHostException;public class UdpRecvDemo...

因为你发送过去 对方接收到的是你发送的端口 如果对方马上回复的话 你这个端口是处于监听状态 信息也能收到 但过了一会儿 这个端口就被回收了 所以你要做的是 当你把消息发送过去的时候 在消息里加入你现在一直处于监听的那个端口 让对方知道 我...

不一定。 即可以一方的Socket启动后等待另一方发送的数据; 也可以一方Socket启动后立即向另一方发送数据;

UDP的,你看下 1.服务器端实现 程序在收到客户端发送来的消息后,给客户端发送消息,提示客户端收到了该消息 #include #include #include #include #include #include int main(int argc, char *argv[]) { int sock, length, fromlen, n; struct...

UDP传输数据时是有大小限制的,每个被传输的数据报必须限定在64KB之内。 UDP是一个不可靠的协议,发送方所发送的数据报并不一定以相同的次序到达接收方。 socket编程实现UDP数据传输基于DatagramSocket与DatagramPacketAPI实现. [java] view pla...

最好的socket编程方式是在头部前4个字节放整个数据长度,再4个字节消息类型,4个字节列号,==再内容。即是消息头部长度固定,内容部分可变。如果每次发送数据大小超过单次发送量,数据会被分包发送。在接收端还要做组包处理。组包也是根据数据长...

Python中的 list 或者 dict 都可以转成JSON字符串来发送,接收后再转回来。 首先 import json然后,把 list 或 dict 转成 JSON json_string = json.dumps(list_or_dict)用socket发送过去,例如 s.sendto(json_string, address) 对方用socket接收...

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