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uDp soCkEt 接收 发送

发送程序Sender.cpp: #include #include #include #include using namespace std; //创建新的套接字之前需要调用一个引入Ws2_32.dll库的函数,否则服务器和客户端连接不上 #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") struct test { string str; }; struc...

不一定。 即可以一方的Socket启动后等待另一方发送的数据; 也可以一方Socket启动后立即向另一方发送数据;

因为你发送过去 对方接收到的是你发送的端口 如果对方马上回复的话 你这个端口是处于监听状态 信息也能收到 但过了一会儿 这个端口就被回收了 所以你要做的是 当你把消息发送过去的时候 在消息里加入你现在一直处于监听的那个端口 让对方知道 我...

DatagramSocket用于接收和发送UDP的Socket实例。该类有3个构造函数:DatagramSocket():通常用于客户端编程,它并没有特定监听的端口,仅仅使用一个临时的。程序会让操作系统分配一个可用的端口。DatagramSocket(int port):创建实例,并固定监...

下面这个,你看看能不能参考 http://zhidao.baidu.com/question/437336402.html

UDP收/发广播包原理及步骤 如果网络中两个主机上的应用程序要相互通信,其一要知道彼此的IP,其二要知道程序可监听的端口。因为同一主机上的程序使用网络是通过端口号来区分的。 UDP Socket的使用过程: 1. 初始化网络库 2. 创建SOCK_DGRAM类型...

没这个说法, 只是,如果你不指定监听端口号的话,客户端怎么监听?服务器端又如何知道要返回给客户端哪个端口呢? 一般情况下,服务器端根据客户端的端口号返回的,比如客户端使用1024发送到服务器端的80端口,那么服务器端接收后返回到客户端...

我自己写的代码: import java.io.IOException;import java.net.DatagramPacket;import java.net.DatagramSocket;import java.net.InetAddress;import java.net.SocketException;import java.net.UnknownHostException;public class UdpRecvDemo...

UDP的,你看下 1.服务器端实现 程序在收到客户端发送来的消息后,给客户端发送消息,提示客户端收到了该消息 #include #include #include #include #include #include int main(int argc, char *argv[]) { int sock, length, fromlen, n; struct...

UDP Server程序 1、编写UDP Server程序的步骤 (1)使用socket()来建立一个UDP socket,第二个参数为SOCK_DGRAM。 (2)初始化sockaddr_in结构的变量,并赋值。sockaddr_in结构定义: struct sockaddr_in { uint8_t sin_len; sa_family_t sin_family...

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