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uDp soCkEt 接收 发送

发送程序Sender.cpp: #include #include #include #include using namespace std; //创建新的套接字之前需要调用一个引入Ws2_32.dll库的函数,否则服务器和客户端连接不上 #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") struct test { string str; }; struc...

UDP Server程序 1、编写UDP Server程序的步骤 (1)使用socket()来建立一个UDP socket,第二个参数为SOCK_DGRAM。 (2)初始化sockaddr_in结构的变量,并赋值。sockaddr_in结构定义: struct sockaddr_in { uint8_t sin_len; sa_family_t sin_family...

不一定。 即可以一方的Socket启动后等待另一方发送的数据; 也可以一方Socket启动后立即向另一方发送数据;

我自己写的代码: import java.io.IOException;import java.net.DatagramPacket;import java.net.DatagramSocket;import java.net.InetAddress;import java.net.SocketException;import java.net.UnknownHostException;public class UdpRecvDemo...

因为你发送过去 对方接收到的是你发送的端口 如果对方马上回复的话 你这个端口是处于监听状态 信息也能收到 但过了一会儿 这个端口就被回收了 所以你要做的是 当你把消息发送过去的时候 在消息里加入你现在一直处于监听的那个端口 让对方知道 我...

没这个说法, 只是,如果你不指定监听端口号的话,客户端怎么监听?服务器端又如何知道要返回给客户端哪个端口呢? 一般情况下,服务器端根据客户端的端口号返回的,比如客户端使用1024发送到服务器端的80端口,那么服务器端接收后返回到客户端...

最好的socket编程方式是在头部前4个字节放整个数据长度,再4个字节消息类型,4个字节列号,==再内容。即是消息头部长度固定,内容部分可变。如果每次发送数据大小超过单次发送量,数据会被分包发送。在接收端还要做组包处理。组包也是根据数据长...

Python中的 list 或者 dict 都可以转成JSON字符串来发送,接收后再转回来。 首先 import json然后,把 list 或 dict 转成 JSON json_string = json.dumps(list_or_dict)用socket发送过去,例如 s.sendto(json_string, address) 对方用socket接收...

DatagramSocket用于接收和发送UDP的Socket实例。该类有3个构造函数:DatagramSocket():通常用于客户端编程,它并没有特定监听的端口,仅仅使用一个临时的。程序会让操作系统分配一个可用的端口。DatagramSocket(int port):创建实例,并固定监...

使用socket编程即可。 1、网络的Socket数据传输是一种特殊的I/O,Socket也是一种文件描述符。Socket也具有一个类似于打开文件的函数调用Socket(),该函数返回一个整型的Socket描述符,随后的连接建立、数据传输等操作都是通过该Socket实现的。 2...

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